王者荣耀出两把末世真的可行?实测结果告诉你答案

2026-02-27 01:32:36 10阅读
王者荣耀中出两把末世是否可行的争议,实测给出明确答案:末世的唯一被动“破败”无法叠加,两把末世仅重复物理攻击、攻速与吸血等基础属性,被动效果不重叠,相比单末世搭配无尽、破晓等装备,双末世性价比极低,属性冗余且被动浪费,无法有效提升输出效率,不建议出两把末世,应选择更合理的装备组合以更大化战力。

在王者荣耀的装备选择里,末世一直是射手和部分战士的“心头好”——它既有物理攻击、攻速和吸血的基础属性,还有“破败”被动带来的百分比伤害,尤其适合打坦克和续航,但最近有玩家提出:“如果出两把末世,会不会让输出和续航直接翻倍?”今天我们就来拆解这个问题,看看双末世到底是“神操作”还是“误区”。

先搞懂:末世的属性和被动机制

我们得明确末世的核心属性:

王者荣耀出两把末世真的可行?实测结果告诉你答案

  • +60物理攻击
  • +30%攻击速度
  • +10%物理吸血
  • 唯一被动·破败:普通攻击附带目标当前生命值8%的物理伤害(对野怪/小兵上限200点)

划重点:“唯一被动”意味着——即使你出两把末世,被动效果也只能触发一次!这是关键:双末世无法让“破败”被动叠加,相当于花了两份钱,只拿到一份被动收益。

双末世的“坑”在哪里?

我们用数据对比一下“单末世+破晓”和“双末世”的差异(以远程射手为例):

装备组合 物理攻击 攻速 吸血 暴击率 物理穿透 被动效果
单末世+破晓 60+50=110 30%+30%=60% 10% 15% 40%(远程翻倍) 破败+破甲
双末世 60×2=120 30%×2=60% 10%×2=20% 0% 0% 仅一次破败

从表中能看出:

  1. 输出上限低:双末世没有穿透和暴击,打坦克时伤害会被护甲大幅减免(比如面对1000护甲的坦克,无穿透时实际伤害打对折,而带破晓的穿透能让伤害提升近一倍);
  2. 属性浪费:两把末世的价格是4320金币,但缺少暴击和穿透这两个核心输出属性,性价比远不如“末世+破晓”(总价格5560,但输出能力提升不止一个档次);
  3. 续航溢出:20%的吸血看似诱人,但射手通常有铭文吸血(比如夺萃),再加上末世的10%已经足够支撑团战续航,多余的吸血并不能转化为实际输出。

哪些英雄适合末世?但绝对不需要两把

末世的优势是“百分比伤害+攻速吸血”,适合以下英雄:

  • 马可波罗:依赖攻速叠被动,末世的攻速和吸血刚好契合,但他的标准出装是“末世+攻速鞋+破晓+纯净苍穹+魔女+不祥”,双末世会让他缺少破甲和生存;
  • 公孙离:需要攻速打连招,但同样只出一把末世,后续搭配无尽、破晓提升暴击和穿透;
  • 老夫子:靠普攻输出,末世的吸血和百分比伤害能让他持续黏人,但一把足够,再出暗影战斧或冰痕之握更实用。

双末世是误区,合理搭配才是王道

王者荣耀的装备设计讲究“互补性”——末世负责续航和百分比伤害,破晓负责穿透,无尽负责暴击,三者结合才能让输出更大化,盲目堆叠同一件装备,只会导致属性重叠和浪费。

下次再看到有人推荐“双末世”,不妨把这篇文章甩给他:一把末世就够了,多出来的格子留给破晓或其他核心装备吧!

(注:本文基于当前版本装备属性分析,若后续版本调整,需重新评估。)